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的彩蛋,不用说大家都知道的。
分类: 游戏
MCPE去除Xbox登录验证,愉快的玩耍服务器
前几天又把Minecraft PE
下载下来了,更新的还真的很快,我最后一次玩好像是在0.10
版本左右,现在已经更新到了1.6
了。
成功的利用PocketMine
搭了个服务器,但是我发现不知道从什么时候开始MCPE
连服务器的时候竟然需要登录Xbox
账号!!!
这个可以算是非常烦人。虽然我的手机上有Google
全家桶,但是要和别人联机这就不好玩了。如果把Google Play Service
的依赖弄掉,那么Xbox
的验证就无法成功。如果要成功登录Xbox
,手机里就必须装有Google Play Service
。这个真的是非常烦人。
所以我决定把Xbox
验证的功能手动弄掉。(注:直接用幸运破解器弄掉Google Play Service
的验证)
首先把整个APK
解包出来,来到./com.mojang.minecraftpe/lib/armeabi-v7a
,底下有两文件。
其中那个50多MB的libminecraftpe.so
就是我们的目标文件。
用IDA6.8
打开它(IDA7.0
我只有x64
的)(IDA6.8
下载地址:Click Here)
然后就是长达3个多小时的分析过程。。。。。。。。。。。(强烈吐槽IDA
的单线程)
(PS:是真的三个多小时)
首先快速定位到字符串xbox.externalServer.title
详细的字符串信息可在./assets/resource_packs/vanilla/texts/zh_CN.lang
找到
然后一个F5下去,寻找一下代码,立马就发现一个登录验证函数
isSignedIn()
的返回值给v14
,然后在底下判断是否成功
来到汇编代码,BLX
就是ARM
中的执行函数指令,且返回值保存在R0
寄存器
(Intel
汇编call
为执行函数指令,返回值保存在eax
)
因为IDA
不支持ARM
的汇编直接修改,所以必须转换为Hex
才可以修改。
观察到相同的部位,所以直接修改。
4F F0 01 04 = MOV R0, #1
00 BF = NOP
修改过后就变成这样,这就很开心了
但是还不能开心的太早,这里还有一句验证登陆的语句。
跟刚才一样弄掉。
这样所有的验证就都弄掉了,应用这个Patch
,然后重新打包APK
,就可以得到一个很开心的最新版本的MCPE Stable 1.6.0.14
只要在设置里更改名字就好了,再也不需要Xbox
和GooglePlayService
的登录验证了。
.idb
下载:libminecraftpe.idb
Thanks to https://bbs.pediy.com/thread-230034.htm,帮我节省了很多寻找验证的时间。
Gimmick! Game(Online/Offline) & OST
回顾厂长老视频的时候再次看到的这款游戏 Gimmick!
https://www.youtube.com/watch?v=S5MDeKWWBSQ
https://www.bilibili.com/video/av10310868?from=search&seid=5992820837421109079
音效真的是好到爆炸。
VirutaNES
模拟器: VirutaNES.zip
游戏本体: Gimmick! (J).nes
全音效(MP3): Gimmick! (MP3).zip
下载好游戏之后,直接拖到这个网站上面…
owarusekaitoba-sudei+FD Full Clear
还没开始写就弃坑的游戏
最近从电脑里翻出几百年前我写的游戏。还没开始真正写我就给弃坑了。
虽然说名字是叫“BlackCube”,但其实它就真的是BlackCube。(如下图)
现在还记得所有的sprites和scripts都是我自己画的自己写的(因为都是正方形还只有黑色)
反正都弃坑了我就把代码贴上来不管了,怕是不会再更新了。
(注:操作↑↓←→都知道的
源代码点击此处下载: BC.zip
Windows编译版点此下载: BC-WIN.zip (反正没什么东西)
HTML5版点此进入: BC-HTML5
或进入HTML5版源码下载: BC-HTML5.zip
(PS:GMS更新太快了有没有,才几个月我的破解版2.3就强制我升级到2.4